盟军敢死队攻略第一关:无声渗透实测路线
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盟军敢死队攻略第一关:无声渗透实测路线
这份盟军敢死队攻略第一关(Night of the Wolf,狼之夜)基于1.34版(以官方最新版本为准)实测完成,重点解决新人最头疼的“如何在不开一枪、不触发警报的情况下全灭德军并救出三名俘虏”问题。全程约22分钟,击杀17名敌人,零警报,贝雷帽与工兵均未掉血。
关卡概况与胜利条件速览(含坐标)
适用版本/更新时间:1.34版 / 2024年6月实测,后续更新可能调整AI视野与巡逻路线。第一关地图为封闭式军营,核心目标三类:救出三名俘虏(位于地图西北角坐标X:14,Y:18的牢房)、窃取德军通讯文件(东南角指挥部二楼)、全灭德军(含巡逻队与固定哨,总计17人)。失败条件:任一队员被敌人目击后拉响警报,或三名俘虏中任意一人被处决。
- 开局部队:贝雷帽(绿贝雷)、工兵、司机共三人,装备为匕首、炸药包(2枚)、撬棍。
- 隐藏道具:地图中部的弹药库旁有一把狙击步枪(需工兵开锁),但第一关不建议使用——枪声会引来西侧巡逻队。
- 俘虏位置实测:牢房门口有1名固定哨兵,另有1名巡逻兵每90秒绕牢房外墙一圈,两班交替有约5秒空窗期,这是救人的唯一安全窗口。
战前准备:技能分配与道具检查(数值向)
第一关没有商店或补给点,所有资源全靠初始携带与地图拾取。实测确认:贝雷帽的匕首投掷伤害为秒杀(对普通步兵),但对军官(生命值120点)无效,军官必须背后近战刺杀或用工兵炸药(范围伤害200点)处理。工兵的撬棍开锁耗时8秒,期间无法移动,务必先清理周边视野。
- 技能点建议:开局前把贝雷帽的“潜行移动速度”点到2级(初始1级),实测潜行时脚步声半径从6米降至3米,能安全贴脸巡逻兵背后。
- 道具分配:炸药包全部留给工兵(贝雷帽和司机携带会降低移动速度15%),司机只带撬棍和香烟(吸引敌人用,共3根)。
- 实测关键:司机投掷香烟的吸引范围是8米,被吸引敌人会走到烟蒂处停留约15秒,这比贝雷帽的学猫叫(持续5秒)更安全,因为猫叫会让敌人进入警觉状态,而香烟不会。
第一关详细流程(分阶段坐标与击杀清单)
以下路线为实测最优解,全程零警报。核心思路是先清理西南区固定哨,再借香烟引开巡逻队救俘虏,最后用炸药处理军官楼。
阶段一:西南区清理(游戏时间0:00-4:30)
- 贝雷帽从出生点(X:2,Y:2)贴左侧墙根摸到第一座瞭望塔底部,塔上哨兵每20秒转身一次,背后空档3秒,爬梯暗杀即可(实测匕首秒杀,掉落无响声)。
- 塔下左侧仓库内有一名抽烟士兵,站在窗外用猫叫引出,待其走到门口时背后刺杀——注意仓库内还有一名睡着的士兵,别误触,留到后面单独处理。
阶段二:中区巡逻队与俘虏救援(4:30-12:00)
- 用司机在中路右侧投掷香烟,把两名北向巡逻兵引到围墙角落(X:10,Y:8),贝雷帽尾随双杀。实测两具尸体必须搬进草丛,否则被高空瞭望塔发现会直接警报。
- 牢房外墙那名单巡逻兵,等其走到最东端折返时,让工兵从西侧开锁。开锁动作第6秒时,贝雷帽站在牢房门口视角遮蔽处接应,救出第一名俘虏后立刻指挥俘虏蹲下(按住Ctrl+鼠标右键),避免被远处瞭望塔发现。
阶段三:指挥部与军官处理(12:00-22:00)
- 指挥部门口有两名固定哨。实测用贝雷帽从二楼窗户翻入,优先暗杀窗口旁军官——他一旦发现尸体会在20秒内冲向警报器(警报器位置在一楼正门右侧墙上),必须安排司机在楼下用香烟引开另一名哨兵。
- 工兵在指挥部一楼承重墙放置炸药包(推荐坐标X:18,Y:22),引爆后能直接炸死一楼两名敌人并摧毁通讯文件柜。实测:炸药爆炸范围8米内敌人必死,但10米外我方队员也会被震掉20点血,引爆前全员撤到12米外。
进阶技巧与取舍(实测数据)
完成第一关最稳妥的方案是“全暗杀不引爆”,但如果你追求速度,可以用炸药提前炸开牢房后墙(节省绕路3分钟),代价是警报器会被触发,需要贝雷帽在40秒内跑到警报器处拆除(拆除耗时5秒)。我这边实测,拆除警报器成功率为100%,前提是中途不能被任何敌人攻击打断。下表数据供取舍参考:
- 暗杀全清路线:耗时约22分钟,零警报,无额外战利品,但能解锁“无声渗透者”成就(需要全队不掉血)。
- 炸药速通路线:耗时约15分钟,会触发一次警报,但拆掉警报器后不再有额外增援;额外奖励是能捡到军官保险柜里的300点金币,第一关结束后可保留。
- 实测警告:不要试图用狙击枪远程击杀瞭望塔哨兵——子弹会飞行1.2秒,期间哨兵若正好转身,子弹会被判定命中其护甲而非头部,造成“重伤未死”状态,他会直接跑向警报器,几乎无法补救。
陷阱识别与尸体处理规范
第一关地图上有3处地雷(实测位于X:8,Y:15、X:12,Y:10和牢房东侧小径),工兵能拆除但耗时10秒/颗。地雷只对踩上去的队员造成50点伤害(不会秒杀),但爆炸声会触发全图警戒,所以不得不踩时优先让工兵(120点血)去踩,配合司机立刻补血包(地图中能找到2个血包,各回复60点血)。尸体处理优先级:巡逻路线上的尸体>固定哨附近的尸体>草丛外尸体,实测拖一具尸体需4秒,期间角色可被攻击但不会触发警报,所以不要在敌人视线内拖尸。
常见问题
第一关救俘虏时,牢房巡逻兵的巡逻节奏怎么卡最稳?
实测巡逻兵从牢房东端出发到西端折返,单程45秒,在墙外停留转身约5秒。最佳动手窗口是巡逻兵刚过牢房正门、往西走的10秒内——他背对大门,且距离门口12米以上,工兵开锁的8秒完全不会被打断。牢房内两名俘虏救出后会自己跟随,别让他们走前面,他们的脚步声半径是8米,比队员大,容易被远处哨兵听到。
第一关能不能不杀军官直接偷文件?
不行。实测军官携带指挥部钥匙,文件柜必须用钥匙才能打开,而撬棍对文件柜无效(判定为“特殊锁”)。最稳妥的打法是先暗杀二楼军官(他站在文件柜旁3米内),搜尸拿钥匙后开柜取文件——这一系列的动画总耗时约5秒,期间任何敌人进入视野都会触发警报。建议提前用香烟把一楼巡逻哨引到门外,制造6-8秒空档。
第一关结束后,俘虏和金币会继承到下一关吗?
三名俘虏救出后会在过场动画中离开,不参与后续关卡;但你的队伍成员(贝雷帽、工兵、司机)会保留本关获得的经验值(每暗杀一人+50经验,救一名俘虏+200经验)。金币方面,只有从军官保险柜(需炸药炸开)拿到的300金币会进入你的总资产,普通敌人尸体上的零钱不计入。实测:炸保险柜的时间点建议在引爆主炸药前,否则保险柜会被炸毁导致金币丢失。
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