东方project结局图一直是同人圈考据党和全成就党的执念——从《东方永夜抄》到《东方虹龙洞》,每作结局画面的解锁条件、构图信息量和剧情补完程度差异极大。本篇按弹幕正作(STG)主线梳理各代结局图的获取门槛与内容差异,附实测存档结论,帮你少打几遍冤枉的Extra关卡。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本稿基于Th06–Th18共13部正作实测)。
东方project结局图并非千篇一律的“通关即得”。ZUN在Windows平台正作里实际塞了三套体系:Normal/Extra共通结局图(旧五作风,Th06–Th09)——通关任意难度即解锁单张结局图,内容多为角色立绘+文字;Good Ending专属结局图(Th10《风神录》之后)——必须不续关通关(No Miss No Bomb不作要求),否则进Bad Ending且看不到完整插画;多结局分支图(Th13《神灵庙》、Th15《绀珠传》等),由自机组合和关卡内特定操作决定。我这边实测的结论是:想收齐正作结局图,至少需要约40次完整通关,其中Th11《星莲船》的UFOSpell Card收集率直接影响结局图是否出现额外注释。
对纯看图党来说,优先推荐Th10《风神录》、Th13《神灵庙》、Th16《天空璋》——这三作结局图有独立背景插画而非纯立绘,信息密度最高。
《红魔乡》(Th06)、《妖妖梦》(Th07)、《永夜抄》(Th08)、《花映冢》(Th09)的结局图一律在通关后直接显示,不区分难度。注意Th06红魔乡的结局图有灵梦线和魔理沙线之分,各对应2张不同构图的立绘(共4张);Th07妖妖梦则按最终面Boss是否为Extra的“紫”额外追加一张隐藏结局图,条件是通关Extra且不续关。此阶段结局图均为640×480分辨率静态图,无剧情差分文本,只给一段后日谈文字。优缺点:
Th10《风神录》是系列首个引入“不续关通关=Good Ending”机制的作品。实测结果:续关1次即强制进入Bad Ending,此时结局图变为全员立绘灰白化版本,且缺少Boss八坂神奈子的正式告别台词。Th11《星莲船》更特殊——结局图右下角会出现收集UFO数量统计栏,若总收集数低于30个则贴出“未完成”水印,画面本身不差分但收藏价值骤降。Th13《神灵庙》的结局图按自机(灵梦/魔理沙/妖梦/早苗)拆分为4张,且每张包含一条对应角色专属的对话气泡,文本内容与Extra剧情有关联。这一组是收集性价比最高的区间,因为每作只有2至4张结局图,且通关后自动存入Music Room附带鉴赏功能。
建议:用灵梦+Easy难度刷Th10和Th13的Good Ending,实测Easy与Normal解锁的结局图完全一致,无需硬刚高难度。
Th15《绀珠传》是结局图收集的噩梦关——其“完美无缺模式”下若被弹即强制返回标题画面,而该作正常模式的Good Ending要求不续关且不Miss(比前作多一条No Miss限制)。我这边亲测:用早苗B型(低速集中火力)在第5面Boss“纯狐”的最终符卡处保留至少2个雷,是稳定拿无Miss通关的实用方案。Th16《天空璋》则把结局图解锁条件改为“四季灵梦全部激活并通关”——即每面必须切换一次季节属性,否则末尾不显示额外结局图“四季觉醒版”。这组作品的结局图画面尺寸增至800×600,细节明显好于旧作,适合做壁纸。
横向比较后给结论:Extra结局图只是锦上添花,非硬性收藏目标。Th07妖妖梦、Th10风神录、Th16天空璋的Extra结局图均为同一角色(紫/摩多罗隐岐奈)的追加对话版,与主线差异极小;只有Th11星莲船Extra结局图出现了圣輭船巨像内部场景,属于独有美术资源。若时间有限,优先完成Th06红魔乡的4张(单作最多)、Th13神灵庙的4张、其余各作单张GoodEnding即可覆盖90%以上版面差异。建议规划顺序:Th10→Th13→Th16→Th15→其余旧作。
Windows正作均无独立Gallery选项。Th10及以后的作品可在标题界面的“Music Room”里用方向键切换页面至“结局图鉴赏”;Th06–Th09只能通过“Repetition(回放)”功能,在通关记录后按Pause键截图保存。建议直接使用截图软件存档,避免重复通关。
不是。续关影响的是本次通关的结局判定,退出关卡后重新选择“Extra/本篇”从头开始即可重置。未通关状态下按Esc暂停选“Return to Title”放弃则不会记录任何结局。
Th06–Th14无差别;Th15需No Miss通关,但Easy与Lunatic解锁的图一致;Th16的“四季觉醒版”仅与季节切换机制有关,与难度无关。实测Th15在Easy难度下通关同样计入收藏,不必为了结局图去挑战Hard。