这篇战场兄弟攻略结局大全面向刚入坑的零基础玩家,帮你理清这游戏“怎么算赢”“输了会怎样”。开局三小时最容易因为误判结局条件而弃档,看完这篇你能少走弯路,明确第一档该怎么打。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含“野兽与远征”等DLC内容)。
《战场兄弟(Battle Brothers)》是沙盒策略战棋,主线目标只有一个字——活下去。流程大致分三段:前期(第1~40天)攒钱招人,中期(第40~100天)打冠军级野怪和契约,后期(第100天后)触发并完成“最终危机”。危机种类随机,可能是亡灵天灾、绿皮入侵、贵族内战或游牧民族大军。完成最终危机后,游戏会弹结算画面,显示你的战队存活人数、总杀敌、天数等战绩,这就算“打通”了。但通关后没有强制二周目,你可以选择继续闲逛,或者开新档挑战更高难度。
零基础玩家最容易死在第1~15天,因为不懂三件事:人员配置、装备优先级、契约选择。先说人员——开局6人里至少留1个有“医者”背景的(比如“学徒”“游医”),没奶妈中后期断手断脚只能砍人重练。装备上,优先买100克朗以上的头盔,头部受伤是前期减员主因,实测:一个无头防的兄弟被强盗弩手爆头,伤害28点直接倒,而同款护甲身体挨一下才12点。契约任务只接“护送商队”“清理路霸”这类绿名任务,红名“攻打营地”前期碰都不要碰。
这游戏没有全员无伤通关的硬性成就,但想结算时人齐,得做到:第一,每个兄弟至少带一把备用武器——近战武器耐久掉到50%以下命中率减10%,实测一把铁剑砍30刀后必坏,不换武器等于送。第二,受伤的兄弟在战斗后立即拖回城镇休息,别贪下一场仗的赏金。第三,后期危机战里,优先让低等级兄弟站后排用长柄武器(比如“钩镰”),别让他们近战挨打。第四,留至少2000克朗应急资金,专门雇“临时佣兵”填阵亡空缺,实测雇佣一个1级“民兵”背景的散兵只要80克朗,但能救急拖住战线。
很多新手不知道这游戏的撤退机制:战斗中随时可以点“撤退”,但撤退时每个兄弟会被敌人免费攻击一次,且有一定概率被“拦截”(腿伤或地形影响)。我的建议是:队伍伤亡超过3人且敌人还有5个以上时,直接全员撤退——损失装备总比灭团好。实测有一次我打强盗老巢,开局被弓手射死主力,我果断撤退,只丢了2把剑和1个盾,回城修整3天后卷土重来,最后打赢了。记住:结局判定只看“公司是否解散”,只要还有人活着,你就没输。
如果你想体验“完整结局”,我建议第一档就走“简单难度+低经济压力”开局(难度选“初学者”,经济选“默认”),这样最晚第80天能触发最终危机。开新档时,把前一个档的“结算报告”截图存着——那是你对比自己进步的最好数据。别怕灭团,这游戏的乐趣就在“下一档更强”。
可以。结算画面出现后,你仍有选项“继续冒险”,地图上还会刷新的契约和野怪营地,但不会有新的最终危机事件了。想刷全成就的玩家常借此继续培养高等级兄弟。
不能自动恢复。这游戏只有一个“自动存档”槽,且灭团后存档会标记“已结束”。唯一的补救方法是在战斗开始前手动存一个“备份档”,实测养成每场大战前F5的习惯能让你多一条命。
不能重来。危机失败会直接导致公司解散并弹出失败结算。但如果危机还没触发失败条件,你可以反复接“骚扰任务”拖延时间——实测亡灵危机前,每打一场小战斗能推后2~3天失败倒计时,但别拖超过5次,否则惩罚照样到。